프라이버시 및 해킹에 관한 비디오 게임 10가지

Video스트리밍
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Video game controller and a surveillance camera.

 

개인 정보 보호에 관심이 있는 온라인 게임 팬이라면 아래에서 해킹, 사이버 보안, 감시와 관련된 비디오 게임을 확인해 보세요. 아래의 게임은 재미있을 뿐만 아니라 플레이어에게 해킹, 사이버 보안 및 감시에 관한 새로운 관점을 제시합니다.

점점 성장하는 해킹 게임 장르

해킹 및 개인 정보 보호 픽션은 영화와 서적에서 한동안 다루어진 주제로, 완전 새로운 장르는 아닙니다. 그러나 비디오 게임은 이러한 스토리에 대한 새로운 매체를 제공하며, 이는 플레이어의 선택에 따라 다양한 방식으로 전개될 수 있습니다. 이런 식으로 내러티브는 관객에게 전달됩니다.

주목할 만한 게임은 아주 드물지만 그 숫자는 점점 늘어나고 있습니다. 자크트로닉스의 개발자이자 설립자인 재커리 바스는 해킹에 관한 비디오 게임이 80년대와 90년대 영화와 TV에서 직접적으로 영감을 받았으며 현재 이 장르의 인기 급증은 순환하는 향수의 결과라고 말했습니다.

직접 해커 또는 정부 감시자를 체험해 볼 수 있는 최고의 게임을 선정해 보았습니다. 확인할 준비가 되셨나요?

최고의 감시 테마 비디오 게임

10. 아메리칸 아카디아(2023/24년)
9. 두 낫 피드 더 몽키즈(2018년)
8. 허 스토리(2015년)
7. 오퍼레이션: 탱고(2021년)
6. 오웰(2016년)
5. 핵넷(2015년)
4. 시스템 쇼크(1994년)
3. 낫 포 브로드캐스트(2020년)
2. 와치 독스(2013년)
1. 와치 독스(2014년)

10. 아메리칸 아카디아(2023/24년)

게임 속 역할: 회사원 & 무대 기술자

이 게임은 아직 출시되지 않았지만 설정과 스토리가 너무 좋아서 다루지 않을 수가 없었습니다. 이 게임의 배경은 70년대의 복고풍 미래형 대도시인 가상의 도시 아카디아로, 시민들은 자신의 삶이 트루먼 쇼 스타일의 리얼리티 TV 프로그램으로 24시간 생중계되고 있다는 사실을 모른 채 사치스러운 생활을 하고 있습니다.

플레이어는 두 가지 게임플레이 모드에서 두 가지 역할을 플레이하게 됩니다.

  1. 디스토피아적 세계에서 탈출해야 하는 평범한 회사원 트레버를 플레이하는 2.5D 플랫폼 게임 모드.
  2. 트레버의 탈출을 돕기로 결심한 무대 기술자 안젤라를 플레이하는 1인칭 해킹 게임 모드.

두 가지 관점을 경험해 보세요.

아메리칸 아카디아는 2023~2024년에 다양한 플랫폼에서 출시될 예정입니다.

9. 두 낫 피드 더 몽키즈(2018년)

게임 속 역할: 감시관

관음 시뮬레이터라고 불리는 두 낫 피드 더 몽키즈에서 플레이어는 감시 카메라와 해킹 웹캠을 통해 ‘원숭이’를 관찰하는 정체불명의 집단인 영장류 관찰 동호회의 신입 회원이자 스파이가 됩니다.

게임에서는 다양한 라이브 비디오 자료를 통해 불특정 인물들을 관찰하고 정보를 수집해야 합니다.

플레이어는 관찰 대상자와의 상호 작용을 피해야 하지만 관찰 대상자를 돕거나 협박하거나 폭로하거나 사보타주할 수 있습니다.

원숭이에게 먹이를 주실 건가요?

플레이할까요? 말까요? 플레이하세요! 두 낫 피드 더 몽키즈는 풍자와 병적인 호기심을 동시에 갖춘 훌륭한 인디 코미디입니다.

데이브 더 다이버, 낫 포 브로드캐스트를 좋아하신다면 이 게임을 플레이하세요.

8. 허 스토리(2015년)

게임 속 역할: 익명의 조사자

1994년을 배경으로 한 허 스토리는 실종된 남자의 미스터리와 그의 행방을 추적하는 이야기를 담고 있습니다. 플레이어는 실종된 남자의 아내인 한나 스미스의 심문 동영상을 샅샅이 조사하여 진상을 파악하는 임무를 맡습니다. 

이 게임은 실제 액션 비디오 영상과 구식 데스크톱 사용자 인터페이스를 결합한 대화형 영화입니다. 스토리가 진행됨에 따라 배후에 뭔가 더 있으며 한나가 털어놓는 것보다 더 많은 것을 알고 있다는 것이 분명해집니다.

플레이할까요? 말까요? 플레이하세요! 허 스토리는 경찰 파일을 자세히 살펴보는 실제 형사가 된 듯한 느낌을 주는 특별하고 흥미진진한 스릴러입니다.

텔링 라이즈, 이모탈리티를 좋아하신다면 이 게임을 플레이하세요.

7. 오퍼레이션: 탱고(2021년)

게임 속 역할: 해커 또는 스파이

오퍼레이션: 탱고는 플레이어가 스파이가 될 것인지 아니면 해커가 될 것인지를 선택하여 위험한 임무를 완수하는 매우 재미있는 스파이 테마의 협동 어드벤처 게임입니다. 파트너와 긴밀히 협력하고 소통하여 첨단 기술을 지닌 가까운 미래 세계에서 도전 과제를 완수하고 적을 무찌르는 것이 목표입니다.

친한 친구나 파트너와 함께 플레이하기에 좋습니다.

플레이할까요? 말까요? 플레이하세요! 오퍼레이션: 탱고는 이 목록의 게임들 중 유일한 멀티플레이어 전용 게임으로 임무가 더 스릴있습니다.

잇 테이크 투, 틱톡: 어 테일 포 투, 위 워 히어 시리즈를 좋아하신다면 이 게임을 플레이하세요.

6. 오웰(2016년)

게임 속 역할: 국가 감시 책임자

게임 제목에 바로 나와있네요! 독일 개발자 오스모틱 스튜디오에서 2016년에 출시한 오웰: 키핑 언 아이 온 유는 주인공이 빅 브라더의 역할을 맡는 에피소드형 해킹 시뮬레이터입니다. 이 게임은 더 파티라는 독재 정부가 통치하는 더 네이션이라는 국가를 배경으로 합니다. 주인공은 국가 요원으로서 일련의 테러 공격의 배후가 누구인지 알아내기 위해 더 네이션의 시민을 감시하는 임무를 맡게 되고 임무를 위해 인터넷 정보, 개인 통신, 시민의 개인 파일에 대한 완전한 접근 권한이 제공됩니다.

오스모틱 CEO인 다니엘 마르크스는 이 게임에 주요한 영향을 미친 것 중 하나가 2013년에 에드워드 스노든이 글로벌 감시 프로그램을 설명하는 수천 개의 기밀 문서를 유출한 사건이라고 밝혔습니다. 오스모틱 개발팀은 어떤 시민 데이터를 더 파티에 전달할 것인지를 선택해야 하는 플레이어가 도덕적 딜레마를 겪도록 만들고 싶었다고 합니다. 목표는 플레이어가 개인 데이터를 조사하고 보지 말아야 할 개인 정보를 찾는 데에 있어 불쾌한 느낌을 조성하는 것이었다고 합니다. 공개 소스(예: 웹사이트, 소셜 미디어 게시물)에서부터 비공개 소스(예: 통화 녹음, 인스턴트 채팅 메시징)에 이르기까지 시민 데이터 생성 시 여러 계층의 개인 정보 보호가 고려되었습니다.

플레이할까요? 말까요? 플레이하세요! 오웰 게임플레이의 관음적인 요소는 뭔가 스릴이 넘칩니다. 실생활에서 이러한 유형의 개인 정보 침해는 전적으로 반대하지만 픽션에서는 재미있네요.

디스 이즈 더 폴리스, 허 스토리, 시뮬라크라 시리즈를 좋아하신다면 이 게임을 플레이하세요.

5. 핵넷(2015년)

게임 속 역할: 미스터리를 푸는 해커

2015년에 출시된 핵넷은 매트 트로비아니의 1인 팀인 팀 프랙탈 엘리게이터에서 개발한 게임입니다. 핵넷은 최근 의문의 죽음을 맞이한 비트라는 해커가 남긴 지시를 따르는 터미널 기반 해킹 시뮬레이터입니다. 세계에서 가장 침입적인 보안 시스템을 만든 사람인 비트가 14일 동안 시스템에 접속하지 않자 안전 장치가 작동하여 단 한 명의 수신자, 바로 주인공에게 자동 이메일이 발송됩니다! 주인공의 임무는 개인 정보를 파헤치고 기업의 탐욕을 밝혀내는 것입니다.

트로비아니는 플레이어에게 기본적인 기술 및 보안 지식을 제공하는 현실적인 해킹 경험을 창조하고 싶었다고 합니다. 개인 정보 보호 및 보안과 관련하여 핵넷은 소셜 미디어를 통해 인터넷 상에서 손쉽게 이용할 수 있는 개인 정보의 변화하는 특성을 반영하기 위해 개발되었습니다. 게임에서 삭제된 원래 엔딩에서는 플레이어가 스위치를 켜서 모든 사람에게 영원히 공개하는 것으로 설정할지 아니면 영원히 비공개하는 것으로 설정할지 선택해야 했는데, 어느 쪽이 더 무서운지는 잘 모르겠네요!

플레이할까요? 말까요? 플레이하세요! 핵넷의 게임플레이와 사용자 인터페이스는 정말 독특하며 학습 곡선이 있기 때문에 약간의 인내심이 필요할 수 있습니다. 그것만 아니면 한번 시작하면 꽤 매력적인 게임입니다.

업링크, TIS-100, 선전 I/O를 좋아하신다면 이 게임을 플레이하세요.

4. 시스템 쇼크(1994년)

게임 속 역할: 대혼란을 일으킨 해커

완전 고전 게임이죠. 1994년에 출시된 시스템 쇼크는 익명의 보안 해커가 주인공인 RPG 요소가 포함된 1인칭 액션 어드벤처 게임입니다. 트라이옵티멈 기업이 소유한 우주 정거장인 시타델 스테이션의 데이터베이스를 해킹하려고 한 주인공은 트라이옵티멈의 부책임자인 에드워드 디에고에게 붙잡혀 최후통첩을 받습니다. 조건이 뭐냐고요? 시타델 스테이션을 조종하는 쇼단이라는 사악한 인공지능을 해킹하는 데 성공할 경우 군용급 신경 임플란트를 해주겠다고 합니다. 쇼단이 해킹되어 쇼단의 윤리 프로그래밍이 제거되고 시스템에 대한 통제권이 디에고에게 넘겨집니다. 그리고 6개월 후에 게임이 시작됩니다. 쇼단은 제멋대로가 되어 시타델 스테이션을 점령합니다. 로봇은 자유롭게 돌아다니며 공격하도록 프로그래밍되었고, 나머지 인간 승무원은 돌연변이나 사이보그로 변했습니다.

디자이너 오스틴 그로스먼은 익명의 주인공이 자신이 직면한 곤경에 개인적으로 복잡하게 얽혀 있는 ‘흥미롭게도 도덕적으로 타협된’ 사람으로 개발되었다고 말했습니다. 시스템 쇼크는 원래 현실적인 해킹 시뮬레이터로 설계되었지만 후에 제작사 오리진 시스템즈가 플레이어에게 너무 어렵다고 판단하여 단순화되었습니다.

플레이할까요? 말까요? 플레이하세요! 시스템 쇼크는 큰 영향을 미쳤으며 시스템 쇼크가 없었다면 데이어스 엑스바이오쇼크 시리즈는 존재하지 않았을 수도 있다고 말해도 과언이 아닙니다. 복고풍의 디자인과 느낌으로 90년대로 돌아가는 향수를 자극하는 여행을 떠나기에도 좋습니다.

바이오쇼크 시리즈, 데이어스 엑스 시리즈, 사이버펑크 2077을 좋아하신다면 이 게임을 플레이하세요.

3. 낫 포 브로드캐스트(2020년)

게임 속 역할: 프로파간다 제작자

재미있는 반전이 있는 게임입니다! 낫 포 브로드캐스트는 낫게임즈에서 2020년 초에 출시한 프로파간다 시뮬레이터입니다. 주인공은 급상승하고 있는 독재 정부와 내통하는 대규모 방송사인 내셔널 나이틀리 뉴스를 통제하고 송출할 화면을 조정하는 임무를 맡고 있습니다. 어떤 기사와 주제가 방송하기에 안전한지 그리고 어떤 기사와 주제가 검열되어야 하는지 결정하는 것이 목표입니다.

디스토피아 픽션의 열성 팬인 낫게임즈의 개발자들은 국가가 어떻게 ‘민주주의에서 공산주의’로 이동할 수 있는지를 보여주는 현실적인 방송 시뮬레이터를 만들고 싶었다고 합니다. 이 게임은 선택이 중요한 게임입니다. 시청자가 정치적 인물을 어떻게 인식할지에 대한 옵션이 제공되며, 결정에 따라 여러 가지 엔딩으로 이어집니다. 또한 다른 형태의 디스토피아 픽션과 달리 낫 포 브로드캐스트는 노골적인 비참함과 억압보다는 슬랩스틱과 풍자의 어조를 띄고 있습니다.

플레이할까요? 말까요? 꼭 플레이하세요! 이 게임은 꽤 오랜만에 본, 가장 창의적이고 혁신적인 게임 중 하나입니다. 낫 포 브로드캐스트는 짧은 편이지만 가슴을 뛰게 만드는 시퀀스로 이를 보완합니다.

헤드라이너: 노비뉴스, 리퍼블리아 타임즈를 좋아하신다면 이 게임을 플레이하세요.

2. 페이퍼즈, 플리즈(2013년)

게임 속 역할: 강력한 출입국 관리인

큰 성공을 이루고 높은 평가를 받는 페이퍼즈, 플리즈는 암울한 가상의 공산주의 동유럽 국가인 아스토츠카를 배경으로 하는 퍼즐 시뮬레이터입니다. 페이퍼즈, 플리즈는 2013년에 출시되었으며 제작자 루카스 포프가 혼자 개발한 게임입니다. 주인공은 출입국 검문소 심사관의 역할을 맡아 이민 및 여행 서류를 검토하고 끊임없이 변화하는 불규칙한 지침을 준수하면서 아스토츠카를 합법적으로 여행할 수 있는 사람을 결정해야 합니다. 문서를 위조한 사람을 구금해야 하는 경우도 많이 발생합니다.

제작자 루카스 포프는 색다른 장소를 배경으로 하는 게임에 대한 관심과 ‘이민자들의 긴장’과 비교하여 ‘심사관의 힘’에 초점을 맞춘 게임 메커니즘 아이디어의 조합에서 게임에 대한 영감을 얻었다고 밝혔습니다. 게임플레이 중에 발생하는 주요 사생활 침해 중 하나는 검색 스캐너를 통해 이민자들이 밀수품을 밀수하지는 않는지 아니면 폭발물을 숨기고 있지는 않은지를 확인하기 위한 알몸 수색입니다. 이 목록의 다른 게임과 달리 페이퍼즈, 플리즈는 전적으로 아날로그 감시 방법에 중점을 두고 있습니다.

플레이할까요? 말까요? 플레이하세요! 페이퍼즈, 플리즈가 높은 평가를 받는 데에는 다 이유가 있습니다. 어두운 분위기와 무거운 주제는 플레이어의 병적인 호기심을 충족시키기에 훌륭합니다. 하지만 엔딩이 20가지나 되므로 눈 깜짝할 사이에 엄청난 시간을 낭비할 수 있으니 주의하세요.

비홀더, 더 스탠리 패러블, 건포인트를 좋아하신다면 이 게임을 플레이하세요.

1. 와치 독스(2014년)

게임 속 역할: 복수를 꿈꾸는 해커

2014년에 출시된 와치 독스도시 전역의 해킹가능성을 현실적으로 살펴본 것으로 보입니다. 주인공은 스마트폰을 사용해 대중 교통을 조종하고 신호등을 바꾸고 통화를 방해하고 보안 시스템에 침투하고 시민 정보와 은행 계좌에 액세스하는 해커인 에이든 피어스의 역할을 맡게 됩니다. 와치 독스는 모든 기기를 함께 연결하도록 설계된 도시 전역의 운영 체제를 구현한 세계 최초의 도시로 설정된 시카고를 배경으로 합니다. 암살 기도를 당하는 도중 조카를 잃은 피어스는 해킹 앱을 사용하여 조카를 죽인자를 추적합니다.

개발자 유비소프트는 게임의 해킹 메커니즘이 사실적으로 구현되도록 하기 위해 카이퍼스키 연구소의 멀웨어 전문 책임자인 비탈리 캄룩을 고용했습니다. 캄룩은 가장 가까운 동료 두 명과 함께 세간의 이목을 끄는 일련의 해킹(특히 레드 옥토버 해킹)을 분석하여 유비소프트가 주인공 피어스의 능력 면에서 실현 가능한 것이 무엇인지 판단할 수 있도록 도왔습니다. 재미있는 사실은 유비소프트가 게임 출시 후 성능 분석에서 약 60%의 플레이어가 기술에 대한 견해를 바꾸고 스마트 기기 사용 시 행동을 달리했다는 것을 발견했다는 사실입니다.

삶이 예술을 모방하는 특이한 경우인 이 시리즈의 3편인 와치 독스: 리전은 그 자체가 해킹의 피해자였습니다. 2020년 10월, 랜섬웨어 집단인 에그레고르는 게임의 소스 코드를 훔쳐 온라인에 유출했다고 주장했습니다. 소스 코드가 진짜인지 아닌지는 알 수 없습니다. 또한 에그레고르는 같은 달 게임 개발자 크라이텍을 공격하기도 했습니다.

플레이할까요? 말까요? 플레이하세요! 정신 없이 바쁘게 돌아가는 액션 시퀀스, 영화급의 시네마틱스, 촘촘하게 짜여진 스토리 등 훌륭한 게임에 필요한 모든 것을 갖추고 있는 와치 독스는 플레이하는 동안 매우 스릴 넘치는 경험을 선사할 것입니다.

메탈 기어 솔리드 시리즈, 컨트롤, 어쌔신 크리드 시리즈, 인퍼머스 시리즈를 좋아하신다면 이 게임을 플레이하세요.

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